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How do I get Exact bounds of the actor? Current solution is not working  because bounds are moving when actor rotates. I want to trace from surface  to object to some distance (
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UE4 指定した範囲の中のランダム位置を取得(Random Point in Bounding Box) 凛(kagring)のUE4 /UE5とゲーム制作と雑記ブログ
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